ربط شاشة التلفزيون

قضية واحدة. وكلّكم مشتبه فيكم.

جمّع أصحابك.
واكشف التلفيقة.

قاتل بينكم، شاهد يعرف أكثر مما يقول، وأدلة تنتظر من يربطها. مين بتصدّق؟

6–12 لاعبًا4 أدوات لكل لاعبسرعة مرنة للجولة
افتحوا ملف القضية

من أول شك… إلى آخر تصويت

كيف نلعب؟

كل لاعب يدخل من جهازه
01

اعرف دورك

توزّع الأدوار سرًا والأدوات عشوائيًا. احتفظ بهويتك لنفسك.

02

اربط الأدلة

يختار القاتل أداته، ويختار دليلًا عند تفعيل الأدلة. يعطي الطبيب من 1 إلى 5 تلميحات حسب الإعدادات.

03

ناقش وصوّت

مدة النقاش والتصويت حسب سرعة الجولة التي يختارها المضيف. حدّد اختيارك ثم أكّده.

04

اكشف الحقيقة

بعد التصويت، يتوقع المحققون والشاهد الأداة والدليل لكسب نقاط إضافية، ثم يحاول القاتل كشف الشاهد وتظهر النتيجة.

نفس الطاولة. نوايا مختلفة.

مين بتكون هالمرة؟

01 / فريق الجريمة

القاتل والمعاون

اختاروا الأداة وتفاهموا بالدردشة السرية. خلّوا الشك بعيد عنكم.

02 / معلومة سرية

الشاهد

تعرف اسمين، أحدهما القاتل. وجّه التحقيق بحذر حتى ما تنكشف.

03 / هوية معلنة

الطبيب الشرعي

قدّم التلميحات حسب إعدادات المباراة وساعدهم بالاستنتاج. هويتك مكشوفة، والكلام ممنوع أثناء الجولة.

04 / فريق التحقيق

المحققون

راقبوا الأدوات، حلّلوا التلميحات، وحدّدوا القاتل قبل فوات الأوان.

قبل ما تفتحون القضية

كم لاعب نحتاج؟

من 6 إلى 12 لاعبًا: قاتل، معاون، شاهد، طبيب شرعي، والباقي محققون.

هل أقدر أغيّر تصويتي؟

نعم، اختر لاعبًا آخر وأكّد التعديل قبل نهاية المرحلة. يُحتسب آخر اختيار مؤكّد.

وش يصير لو انقطع اتصال أحد؟

تتوقف الجولة حتى يعود اللاعب. يقدر المضيف إلغاء الجولة والعودة للانتظار إذا تعذرت عودته.

كيف نفوز؟

لكل لاعب نقاطه الخاصة بحسب دوره وأدائه. بعد آخر جولة تظهر قائمة المتصدرين.

باقات تلفيقة

٣ جولات: ٢ توكينز · ٥ جولات: ٣ توكينز · ٧ جولات: ٤ توكينز

جارٍ تحميل الباقات…

تلفيقة

إنشاء غرفة

كيف بتلعبون؟

اختر اسمك لبدء غرفة جديدة.

تلفيقة
رمز الغرفة—
اللاعبون0/12

إعدادات المباراة

عدد الجولات هو الخيار الذي يحدد تكلفة المباراة بالتوكينز. بقية الإعدادات لا تغيّر التكلفة.

القرعة تنوّع الأدوار، والثابت يسمح بالاعتماد على خبرة لاعب محدد. أثره على الصعوبة يعتمد على اللاعب.

عدد التلميحات التي يرسلها الطبيب في كل جولة، من فئات مختلفة.

الأدوات فقط للتجربة الأساسية، أو أضف أربع أدلة لكل لاعب لتنويع القضية.

مع الأدلة: يختار القاتل أداة ودليلًا من بطاقاته، ويعرفهما الطبيب. البطاقات نفسها معلنة للجميع، والاختيار يبقى سريًا حتى النتيجة.

وقت أقل للحماس، أو مساحة أطول للنقاش والتحليل.

مرحلة اختيار التلميحات تبقى دون مؤقت، حتى يرسلها الطبيب.

صعوبة الجولة المتوقعة

تقدير للتعقيد، وليس قياسًا ثابتًا للفوز. يعتمد على عدد التلميحات وإضافة الأدلة وسرعة الجولة؛ خبرة الطبيب واللاعبين تؤثر أيضًا.

بعد التصويت على القاتل: مرحلة للتشاور وتأكيد التوقعات، ومدتها حسب سرعة الجولة. لكل محقق وشاهد نقطة للأداة الصحيحة ونقطة للدليل الصحيح عند تفعيله. الطبيب وفريق الجريمة لا يحصلون على نقاط التوقع.

بانتظار اللاعبين...

تلفيقة
الجولة الأولىكشف الدور

جارٍ تجهيز القضية...

تلفيقة / غرفة الانتظار